viernes, 28 de septiembre de 2018

La abadía tormentosa - La maldición de Strahd - Vigésimo tercera sesión

Vigésimo tercera sesión de la campaña "La maldición de Strahd".

Anna, la burgomaestre de Krezk, y su familia reciben a los aventureros con los brazos abiertos. Sin embargo, no tardan en confesar a estos que, pese a su admiración y enorme deuda con el abad, que obró el milagro de devolver a su hijo a la vida, temen por Ireena, que dejó su casa para ir hacia la abadía. Los fatigados visitantes, que deciden pasar la tormentosa noche con Anna y su familia, ven interrumpido su descanso de madrugada. Cuando una fugaz investigación aérea no pone al descubierto el origen de su perturbación, acuerdan terminar de reposar antes de visitar la abadía para comprobar qué tal está su amiga. Nada más llegar al inquietante monasterio reciben noticias sobre ella. Noticias muy poco alentadoras.


Ofrecemos las siguientes opciones para escuchar esta sesión:

martes, 25 de septiembre de 2018

Manías mecánicas: la constitución en D&D 5ª edición

Manías mecánicas: la constitución en D&D 5ª edición


Bienvenidos a manías mecánicas, la nueva sección del blog donde vamos a discutir aspectos mecánicos de juegos de rol (específicos o generales), tanto para señalar aspectos positivos como para criticar problemas y ofrecer soluciones. Por supuesto, las opiniones de los lectores serán más que bienvenidas y podrán incluso generar nuevos artículos más adelante.

Para abrir boca voy a ahondar en un tema que D&D arrastra desde hace bastante tiempo y que perdura en su última edición (aunque lo lograron aminorar en una anterior): el papel del atributo constitución (CON) y sus efectos en el juego, desde los más evidentes hasta los más sutiles.

viernes, 21 de septiembre de 2018

Cuidado, no entrar - La maldición de Strahd - Vigésimo segunda sesión

Vigésimo segunda sesión de la campaña "La maldición de Strahd".


Drekaraz, Renna, Sshorsha y Vicuña exploran la torre que se alza en la isla del lago Baratok, pero no consiguen encontrar apenas información sobre su creador o habitantes. Sin embargo, realizan un explosivo descubrimiento sobre el carromato Vistani que estaba aparcado frente a la misteriosa estructura. Tras sopesar los resultados de su exploración, que parecen haber alertado a una serie de perseguidores lupinos, los aventureros deciden huir acompañados por su nuevo compañero cuadrúpedo, un caballo deshidratado al que bautizan como Chuletón.


Ofrecemos las siguientes opciones para escuchar esta sesión:

miércoles, 19 de septiembre de 2018

La vida es sueño - La maldición de Strahd - Vigésimo primera sesión

Vigésimo primera sesión de la campaña "La maldición de Strahd" y primera tras la pausa estival.


Los aventureros despiertan tras una larga noche de reposo, dispuestos a olvidar las disputas del día anterior y mistificados por los extraños sueños que les han visitado a cada uno de ellos. Guiados por las visiones oníricas de Drekaraz, el grupo decide desviarse de camino a la abadía de Santa Markovia para visitar una torre de piedra que podría estar relacionada con el elusivo y enigmático Rictavio...


Ofrecemos las siguientes opciones para escuchar esta sesión:

domingo, 2 de septiembre de 2018

Sesiones estiradas sin tiradas 04 (enlaces para escucharla y/o descargarla)

En la charla de hoy divagamos alegremente sobre el actual auge de las partidas de rol como forma de entretenimiento audiovisual. Tras una introducción cronológica de los más importantes, los invitados me ayudan a recomendar diversos podcasts y discutimos las características y particularidades del género.

Ofrecemos las siguientes opciones para escuchar esta sesión:

La niebla se levanta - La maldición de Strahd - Quincuagésima (y última) sesión

Quincuagésima y última sesión de la campaña "La maldición de Strahd". Los aventureros se encuentran de frente con el mismísimo s...