La aparición de Strahd (y su posterior atropello) causa una fuerte impresión en los aventureros, que procuran evitar enfrentarse al temible villano. Mientras tanto toda una serie de acontecimientos ocurren a su alrededor, provocando cambios irreversibles en la política local. La gran duda es, ¿serán más amables con los extraños los nuevos dirigentes del pueblo? Además, la inesperadamente valerosa intervención de un conocido les lleva a preguntarse nuevas cuestiones sobre su verdadera naturaleza.
Ofrecemos las siguientes opciones para escuchar esta sesión:
Duodécima sesión de la campaña "La maldición de Strahd": La oferta de Lady Wachter
Tras visitar al juguetero, los personajes deciden permanecer en Vallaki y aceptar la invitación de Lady Wachter. Ireena, al alba del día siguiente, abandona el pueblo rumbo a la abadía de Santa Markovia, con la esperanza de encontrar un refugio donde Strahd no pueda llegar. Mientras su aliada viaja, los aventureros tratan de obtener más información sobre Rictavio y la familia que se ha hecho con el poder en Vallaki antes de la cita, pero el ex burgomaestre no parece dispuesto a colaborar. La comida, aunque deliciosa, tiene ciertos momentos inquietantes. Los personajes acceden a liberar la casa encantada de su maldición, pero queda por ver si la noble dispone de los medios para cumplir con las exigencias monetarias del grupo. Hasta entonces, solo queda esperar.
Ofrecemos las siguientes opciones para escuchar esta sesión:
No hay comentarios:
Publicar un comentario